Опис завдання
У цій онлайн-вправі «Зайва фігура» другокласники тренуються уважно розглядати об’ємні фігури та знаходити серед них ту, що «не така, як усі». На екрані з’являється набір різнокольорових геометричних тіл, а дитині потрібно уважно порівняти їх між собою й обрати зайву фігуру. Таке завдання розвиває логічне мислення, математичну уважність і вміння помічати важливі ознаки.
Учні вчаться розрізняти об’ємні фігури не за кольором чи розміром, а за їхніми властивостями: кількістю вершин, ребер, формою граней. Наприклад, куб, куля чи циліндр мають різну будову, і саме це допомагає визначити, яка фігура належить до іншого виду. Дитина вчиться робити висновки: чому саме ця фігура зайва, чим вона відрізняється від інших, які ознаки є спільними, а які – ні.
Вправа подається в ігровій формі: на кожному етапі з’являється новий набір фігур і веселий персонаж, який супроводжує дитину під час виконання завдання. Завдяки цьому другокласники не просто виконують математичну вправу, а ніби проходять маленьку пригоду. Кожен правильний вибір мотивує рухатися далі, підсилює віру в себе й інтерес до математики.
- для дітей – це можливість тренувати уважність, мислення й просторову уяву в цікавій, яскравій формі;
- для батьків – зручний спосіб закріпити вивчення об’ємних фігур удома без нудних пояснень;
- для вчителів – інтерактивний інструмент для повторення та діагностики засвоєння теми у 2 класі.
Регулярне виконання цієї вправи допомагає дітям краще орієнтуватися у світі геометричних фігур, розуміти, що саме форма, ребра, вершини та грані визначають вид фігури. Уміння знаходити «зайве» розвиває в учнів навички класифікації, аналізу та порівняння – важливі складники математичної грамотності, які знадобляться на наступних етапах навчання.
Пов'язані стандарти
Учень/учениця: розрізняє просторові та плоскі геометричні фігури; розрізняє геометричні фігури – пряму, криву, відрізок, промінь, кут, ламану; многокутники; куб, кулю, піраміду, конус, циліндр; зображує прямі лінії, промені, відрізки.
Учень/учениця: розпізнає геометричні фігури, базуючись на знаннях про їхні кути чи сторони; може намалювати фігури: трикутник, чотирикутник, п'ятикутник, шестикутник, куб.