Увімкнути звуки
Вимкнути звуки
Книжки

Переказ
Тепер перекажіть прочитане.
Натисни на Запис щоб розпочати

Не вдалося зберегти завершення книжки. Спробуйте ще раз.

Твоя відповідь:
Правильна відповідь:
Пояснення

Картка пояснює, як упізнати названого героя або предмет. Три навчальні приклади: одягнений вовк із помітними мордою, вухами й хвостом; принцеса в короні та пишній сукні; відкрита скриня з монетами й коштовностями. Пояснення нагадують дивитися не лише на одяг чи одну деталь, а на весь образ. Послухай назву, згадай героя чи предмет і вкажи на його малюнок. Послухай назву — впізнай малюнок Приклад: вовк: Придивись до морди, вух і хвоста, а не лише до одягу. Приклад: принцеса: У цієї принцеси корона й пишна сукня. Однієї корони замало! Приклад: скарб: У цій скрині є монети й коштовності. Це скарб. Згадай героя чи предмет. Вкажи на його малюнок.

Навчання може бути цікавішим!
Преміум доступ покаже тобі рішення/правильну відповідь завдання і зробить твоє навчання на Learning.ua більш простим і зручним
Перейти на преміум
Відмінна робота!
Спробуй ще раз
Книгу прослухано!
Книгу прочитано!

0
Витрачено часу
0
Набрано балів
0 / 0
Відповідей на питання

Українська мова Всі завдання
Вітаємо! Тема пройдена! " ".
0
Витрачено часу
0
Набрано балів
0 / 0
Відповідей на питання
Продовжити
Контрольне завдання завершено.
Завдання
Вітаємо з проходженням олімпіади
Твій шлях був унікальним, адже кожне наступне завдання залежало від виконання попереднього. Бажаємо успіхів у навчанні і чекаємо на наступній олімпіаді!
Відмінна робота!
0
Набрано балів
- / 200
Бал НМТ
Сирий бал: 0 / 45
0
Витрачено часу
0 / 0
Відповідей на питання
Приєднуйся до Learning.ua
Навчання не зупинити!
Стань членом Learning.ua сьогодні, щоб мати необмежену практику, отримутвати нагороди, сертифікати, а також багато іншого.
Приєднатись На головну Оформити підписку
Ви не заповнили деякi поля. Продовжити?
  • Головна
  • /
  • Українська мова
  • /
  • Малюки
  • /
  • Розпізнавання персонажів і предметів казок

Опис завдання

Кожна дитина тією чи іншою мірою росте на казках та історіях. Ці історії просочуються в неї, стають невідʼємною частиною її поглядів та світосприйняття. А також – корисним інструментом для розвитку мовних навичок та розширення словникового запасу слів. Саме цьому й присвячена ця вправа.

На екрані учень бачить ряд предметів. Всі вони сюжетно повʼязані з тою чи іншою казковою історією або легендою. Над малюнками, що зображують ці предмети, написано завдання, у якому точно вказано, який саме предмет треба знайти серед інших. Таким чином у завданні цей предмет прямо називається, тож учню потрібно впізнати його та виділити. Таким чином дитина вчиться впізнавати предмети, згадувати їх, а у випадку, якщо вона все ж не знає цей обʼєкт, скоріше за все вона знає всі інші, тож методом виключення зможе обрати правильний варіант, а незнайомий обʼєкт запамʼятає. Після того, як дитина зробить свій вибір, вона переходить до наступного етапу вправи, де треба виконати дію аналогічного характеру, але вже з іншими предметами. Всі обʼєкти мають цікавий стиль зображення і хороший рівень деталізації.

Теги

персонажі казка предмети мова малюки

Пов'язані стандарти

UA-K34-UM-HV-01 — Розуміє знайомі слова на слух

Дитина: Розуміє поширені слова, пов'язані з родиною, іграшками, їжею, одягом, тваринами та іншими знайомими предметами. Співвідносить почуте слово з відповідним предметом, дією або зображенням.

Приклади вправ: «Послухай і знайди предмет», «Розпізнавання іграшок», «Покажи названу тварину».

Слухає звернене до нього мовлення

Дитина реагує на коротке звернення чи запитання дорослого, зосереджується на доступному повідомленні та демонструє його сприйняття поглядом, дією, жестом або словом.

Джерело орієнтира: Head Start ELOF, P-LC 1, 36–48 місяців. Формулювання адаптовано Learning.ua, це не дослівна офіційна вимога.

Пріоритет: Основний.

Внутрішній ідентифікатор Learning.ua: INT-K34-UM-HV-01. Це власний технічний ідентифікатор, не офіційний код ELOF.

Приклади ігрової практики: «Послухай і покажи», «Хто тебе покликав?», «Що сказав персонаж?».

Фактичне покриття: Є пов’язані базові навчальні можливості. Оцінюється лише показаний вибір або дія в конкретній вправі; це не діагностичний висновок і не доказ автоматичного опанування всіх складників цілі ELOF.

Розуміє значення знайомих слів у ситуації

Дитина розпізнає поширені слова в усному мовленні й добирає відповідні зображення; нові слова засвоює через ігри, розповіді та ситуації з життя.

Джерело орієнтира: Head Start ELOF, P-LC 6, 36–48 місяців. Формулювання адаптовано Learning.ua, це не дослівна офіційна вимога.

Пріоритет: Основний.

Історичний ідентифікатор Learning.ua: CCSS.ELA-LITERACY.L.K.4. Збережено для сумісності попередньої структури; це не код ELOF. Початкове позначення належить Common Core Kindergarten, але цей адаптований опис для 3–4 років не є оригінальною вимогою Common Core.

Фактичне покриття: Є пов’язані базові навчальні можливості. Оцінюється лише показаний вибір або дія в конкретній вправі; це не діагностичний висновок і не доказ автоматичного опанування всіх складників цілі ELOF.

Розуміє назви предметів та дій

Дитина співвідносить слова на позначення знайомих предметів і дій з малюнками та ситуаціями, поступово вживає їх у коротких висловлюваннях.

Джерело орієнтира: Head Start ELOF, P-LC 6, 36–48 місяців. Формулювання адаптовано Learning.ua, це не дослівна офіційна вимога.

Пріоритет: Основний.

Історичний ідентифікатор Learning.ua: CCSS.ELA-LITERACY.L.K.1.b. Збережено для сумісності попередньої структури; це не код ELOF. Початкове позначення належить Common Core Kindergarten, але цей адаптований опис для 3–4 років не є оригінальною вимогою Common Core.

Фактичне покриття: Є пов’язані базові навчальні можливості. Оцінюється лише показаний вибір або дія в конкретній вправі; це не діагностичний висновок і не доказ автоматичного опанування всіх складників цілі ELOF.

UA-K34-UM-ER-03 — Слухає короткі казки та оповідання

Дитина: Слухає доступні художні твори, упізнає знайомих персонажів, розуміє основні події та відповідає на прості запитання за змістом.

Приклади вправ: «Хто герой казки?», «Знайди персонажа», «Що сталося з Колобком?»

Відтворює прості події знайомої історії

Дитина з підтримкою дорослого пригадує один-два ключові епізоди короткої казки або показує їх через картки, іграшки, рухи чи слова.

Джерело орієнтира: Head Start ELOF, P-LIT 4, 36–48 місяців. Формулювання адаптовано Learning.ua, це не дослівна офіційна вимога.

Пріоритет: Основний.

Внутрішній ідентифікатор Learning.ua: INT-K34-UM-ER-01. Це власний технічний ідентифікатор, не офіційний код ELOF.

Приклади ігрової практики: «Що сталося спочатку?», «Покажи героя казки», «Відтворимо історію з картинок».

Фактичне покриття: Наявні цифрові вправи можуть сприяти розвитку, але не підтверджують самостійного говоріння, діалогу, переказу чи створення власного повідомлення. Потрібна спільна діяльність або окрема активність зі спостереженням дорослого; цифрового статусу «опанував усне мовлення» не присвоюємо.

Відповідає на прості запитання про книжку

Дитина відповідає на прості запитання про головних героїв та основні події знайомої короткої історії, висловлює, що їй сподобалося.

Джерело орієнтира: Head Start ELOF, P-LIT 5, 36–48 місяців. Формулювання адаптовано Learning.ua, це не дослівна офіційна вимога.

Пріоритет: Основний.

Внутрішній ідентифікатор Learning.ua: INT-K34-UM-ER-02. Це власний технічний ідентифікатор, не офіційний код ELOF.

Приклади ігрової практики: «Хто був у казці?», «Що зробив ведмедик?», «Який герой тобі сподобався?».

Фактичне покриття: Наявні посилання є додатковою або поглибленою підтримкою. Вони не зараховуються як достатнє базове покриття для 3–4 років; потрібні відповідні прості навчальні активності.

UA-K34-UM-LI-01 — Виявляє інтерес до книжок та ілюстрацій

Дитина: Із задоволенням розглядає книжки з малюнками, упізнає персонажів, слухає читання дорослого та бере участь в обговоренні зображеного.

Приклади вправ: «Знайди героя казки», «Що зображено на сторінці?», «Розглядаємо книжку».

Якщо ви помітили якісь проблеми, будь ласка, повідомте нам про це
Е.15
Розпізнавання персонажів і предметів казок
-
-
0
Відповідей на питання
0 /100 · НМТ -/200
Набрано балів
Це правильна відповідь! Це неправильна відповідь!
Задання не закінчено
Пауза
Результат збережено. У будь-який час Ви зможете повернутись до тренування і продовжити з того місця, де зупинились.
Завершити тренування
Задання не закінчено
Відкрити правильну відповідь
Переглянути 1 відео, щоб отримати правильну відповідь
Дивитися
Повернутись до тренування